OBJECT STUDIO
0 %

Object Studio

verzia 2.0 · generatívny editor objektov pre CNC

Nástroj na tvorbu mutovateľných objektov z jedného SVG — náhodné variácie tvaru, farebné schémy, splitovanie na pásiky, vkladanie prvkov, technické detaily a hviezdna obloha.

Výstupy sú pripravené na frézovanie (DXF, tlač A4, rezacia správa).

Vytvorené pre Zola · 2026

Fine print

Editor pre pigmentovú tlač. Parametre farieb, papiera a exportu sem doplníme samostatne.

Object Studio

Mriežka
Transform
Vzhľad diela
Farby schémy · obrys · objekty
Celá schéma
Gradient prechody · smer · vlastný
Smer
Stred 50%
Vlastný prechod
Pridať prvky
Objekty tvary · rozsyp · presun
Plamene tryskový plameň · vyrezať
smer
farby
Krajina horizont · pásy · hory
Krajina za modulom — rovina z perspektívnych pásov (pri horizonte 5 mm, k divákovi rastú) + pásikavé hory nad horizontom. Vyrezaná presne na hranu objektu.
Smer (z ktorej strany)
zem A zem B hora vrchol
Pásy
Každé generovanie prekreslí krajinu nanovo (nenarastá). Farby sa berú zo schémy.
Vesmír
Hviezdy
Planéty
Súhvezdia (reálne)
Okraj od rakety (frézovanie)
Globálne (hviezdy + planéty)
Farba hviezd
Farba planét
Frézovanie a výroba
Obrys celé dielo · objekty · úprava
Obrys celého diela
farba
Vyplniť obrys (podklad)
farba výplne
Obrys objektov (kontúra)
Odsadenie 0 mm (hrana)
− dnu · 0 na hrane · + von
Hrúbka čiary 2.4 mm
Farba
Presety obrysu
Úprava obrysu (farba · hrúbka)
Zmení farbu a/alebo hrúbku obrysu (stroke) existujúcich objektov. Vyber objekty (Farby) alebo zvoľ „všetky obrysy v diele".
2.4 mm
Kam
Split delenie · zrkadlenie · gradient
Tvar rezu
Natočenie
Hromadný split
Rozdelí objekty otvoreného diela na pásiky (v Mutátore by platil na vybrané karty).
Nastav automat nižšie → Uložiť (zadáš názov). Uložené presety sa zjavia v zozname — vyber a klikni Použiť. (Toto je zvlášť od mutačných presetov.)
Tvary rezu — vyber konkrétne. Jeden vybraný = všetko ním; viac = náhodne z vybraných; nič = pásiky.
Resize CNC rozmer · výrobný limit
Výrobný profil
Ďalšie profily (laser · 3D tlač · plotter · vlastný) pribudnú neskôr.
Nový rozmer
Aktuálny rozmer: –
Min. hrúbka objektu (po frézovaní)
vlastná
Outline / drážka
šírka mm
Min. hrúbka vyššie = veľkosť PO frézovaní. Drážka je na stred hrany → ukrojí svoju šírku, appka ju pripočíta.
Len objekt — plátno ostáva
Zmenší/zväčší iba obsah (raketu) v rámci ROVNAKÉHO plátna. Rovnaká oprava podmerných miest ako Smart Resize (malé miesta sa zhrubnú/splynú, súmernosť ostáva).
Šírka objektu mm
Screensaver 270° 0 40% 3 20% 2 7 50%
Mazanie objektov Klikni na objekt alebo ťahaj rámček cez viac objektov · Delete = vymazať 0 vybraných
Object Studio
kariet v riadku
všetky rozmery
0 modelov · 0 vybraných
Obľúbené
Kríženie
Vyber 2+ diela (klik, Shift pre rozsah). Prvé vybrané = telo, ďalšie dodá krídla/detaily. Hybrid pribudne do knižnice, zdroje ostávajú; výsledok je vždy súmerný.
Dieťa zdedí telo (stred) z 1. vybraného diela a krídla/detaily (okraje) z ďalšieho, zladené do jednej palety. Menej % = útlejšie telo, väčšie krídla.
Práca s vybranou
Klikni na obrázok = výber. Ikonky na obrázku: otočiť, stiahnuť, zmazať.
Object Studio Automat
Pripravené.
kariet v riadku
Zatiaľ nebeží žiadna dávka.
Vstup
Výstup
Generovanie
Počet farieb sa žrebuje z tohto rozsahu (rovnaké od = do → pevný počet).
Striedať = v sade budú kompaktné aj vzdušné varianty.
Vybrané osi sa striedajú rovnomerne cez celú dávku. „Bez zrkadlenia" = niektoré diela budú asymetrické (celý obraz zmutovaný) — dá sa kombinovať s ostatnými.
Umelecký recept
Jeden recept pre OBA režimy — rozdiel je len cieľ uloženia. Min 8 mm platí vždy.
Light = veľké plochy, menej rezov · Extreme = najbohatšia textúra. Pásy plynulo +0,5 mm.
Production Settings
Výrobný profil dávky — jediný zdroj výrobných hodnôt. Mutátor ho nijako neovplyvňuje.
Pevné CNC pravidlá (nemenné): min. objekt 8 mm · bez prekryvov · mriežka 5 mm · rotácia 0° · PNG čierne pozadie.
Klikaj na rakety, ktoré majú letieť 0